Поскольку это
первый урок, сначала коротко вспомним правила игры.
Итак, для
победы в игре необходимо либо (1) провести 4 игровых камня на 4 поля последней
(финишной) горизонтали, либо (2) заблокировать шашки соперника так, чтобы тот
не имел возможности совершить очередной ход, либо (3) выиграть все шашки
соперника.
В первых
двух случаях победа считается простой и за нее присуждается одно очко. В третьем
случае, то есть при выигрыше всех игровых камней соперника (независимо от того,
сколько шашек осталось у победителя — хоть одна), выигрыш признается чистым
(или полным). За такую победу присуждается два очка.
В аштарашках
имеются 3 группы игровых камней: единицы, двойки и тройки, по 4 камня в каждой
группе. Номера (1, 2 и 3) обозначаются как сверху, так и снизу шашек.
Игровые
камни бьют не без разбора, как в обычных шашках, а по своим правилам. Так,
единица бьет тройку, тройка бьет двойку, а двойка — единицу.
Бьют
аштарашечные шашки как пешки в шахматах, то есть выигрываемый камень снимается
с игровой доски, а выигрывающий становится на его место. Однако, есть различия.
В отличие от пешек шашки в аштарашках бьют как вперед, так и назад. Кроме того,
в аштарашках шашки могут выигрывать и более одного камня. Причем, бить в
аштарашках обязательно и бить необходимо все стоящие под боем камни.
В отличие от
шашек в аштарашках игровые камни могут ходить как вперед, так и с определенными
ограничениями и назад.
Бить (выигрывать)
шашки соперника могут только камни, которые по ходу игры не сделали ни одного
хода назад. Эти камни называются полноправными и при записи партии обозначаются
буквой «M» (соответственно, M1, M2 и M3).
Игровой
камень, сделавший один ход назад, называется отступившим камнем. Чтобы отличать
от других камней, его переворачивают (как дамку в обычных шашках). Отступивший
камень лишается права бить шашки соперника, но бьют его по- прежнему только те
же камни. К примеру, единицу бьет только полноправная (то есть неотступившая) двойка, двойку бьет тройка, а тройку —
единица. При записи они обозначаются буквой «V» (V1, V2 и V3).
Игровые камни,
сделавшие два хода назад, называются дважды отступившими. Чтобы отличать их, в
выем перевернутой шашки вкладывается кружочек либо квадратик бумаги, картона и
т. д. и закрывается номер. Бить их могут любые полноправные камни. Обозначаются буквой «W».
Камень,
сделавший третий ход назад, считается выигранным и снимается с игровой доски.
Ничьих в
аштарашках не бывает. Либо – либо.
Более
подробно с правилами игры в аштарашки можно ознакомитья здесь.
Итак, на что
же надо обращать основное внимание при игре в аштарашки?
Поскольку в
аштарашках имеются 3 группы игровых камней и каждая из них имеет превосходство
над одной группой и уступает другой, то соответственно этому и следует строить
стратегию игры.
К примеру,
единицу по ходу партии, главным образом, надо направлять в том направлении, где
расположены тройки соперника.
Задача единички,
в первую очередь, сковывать и при возможности уничтожать тройки соперника.
Второе. По
ходу партии единичка по возможности должна избегать и держаться в стороне от
двоек соперника.
Третье. Единички
должны подстраховывать свои двойки, не позволяя тройкам соперника безнаказанно
уничтожать их.
И четвертый
момент. Единички должны подстраховываться своими тройками, которые должны
защищать их от двоек соперника.
Соответствующие
стратегии имеются и у двоек и троек. Каждая из них должна уничтожать либо
избегать определенные камни соперника, а также подстраховывать одну группу и
подстраховываться другой группой своих камней.
Как видим,
игра аштарашки имеет довольно-таки многогранный характер и отмечу, что порой
просчитать точно ходы вперед бывает очень даже не просто. Приходится включать
мозги на все 100.
И это
притом, что ничьих в аштарашках не бывает и каждая ошибка может превратить
выигрышную партию в проигрышную. Так что в этой игре надо быть предельно
внимательным от начала партии и до самого конца.
При игре в
аштарашки помимо общей стратегии по ходу партии надо учитывать и множество
других моментов, но о них мы будем говорить в следующих уроках.
Ну и в завершение,
в подтверждение слов о том, что в аштарашках надо быть внимательным от начала и
до самого конца игры и что одна ошибка может превратить выигрышную партию в
проигрышную (напомню, что в этой игре ничьих не бывает), приведу один пример.
Рассмотрим
следующую позицию.
Белые: M1 – a3, c1; M2a5, M3f6.
Черные: M2c5, M3h8, F – e1, g1.
Ход черных.
В данной ситуации у черных отличные шансы на выигрыш. Они уже провели 2 камня на финиш и без проблем могут довести игру до победы.
Достаточно сыграть 1. ... M3g7.
Однако, на неосторожный ход черных 1. ... M2b4 черные попадают в ловушку и проигрывают.
Следует ответ белых.
2. M3g7 M2:a3 Это вынужденный ответ черных, так как бить в аштарашках обязательно.
3. M2b4V M2b2
4. V2c5 M2:c1
Черный M2 вынужденно бьет камень белых на c1 и, достигнув финишной горизонтали, выбывает из активной игры.
Далее на любой ход белой шашки V2, например,
5. V2b6 черные не имеют хода, так как их единственный оставшийся в активной игре камень M3 на h8 заблокирован и не имеет хода.
Таким образом, черные в результате одного неосторожного хода не просто упускают победу, а просто-напросто проигрывают партию, которую могли без труда выиграть.
Все дело в том, что из-за отсутствия ничьих в аштарашках цена ошибки в этой игре обходится дороже.
Все дело в том, что из-за отсутствия ничьих в аштарашках цена ошибки в этой игре обходится дороже.


Комментариев нет:
Отправить комментарий