Показаны сообщения с ярлыком шашки. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком шашки. Показать все сообщения

20 января 2018 г.

Позиция №3 – варианты 2 и 3.

Сегодня продолжим разбор этюда №12. Разберем сначала 2-ой, а затем 3-й варианты из позиции №3. 

Посмотрим, что получится после 2-го хода черных M1d4 (вариант 2).
2. …    M1d4  (изображение слева).
К быстрому поражению белых ведут их ответы M1f6 и M1f4V. А вот ход M1d2V приведет к победе белых, если они смогут очень точно пройти между всеми «подводными камнями», которые подстерегают их в пути.

Итак, на ход M1f6 последует
* 3. M1f6   M2f2
4. M3:f2   M1e3  И после этого хода выясняется, что белые теряют тройку – ключевую фигуру, без которой оставшиеся белые единички останутся беззащитны и станут легкой добычей черной двойки.

8 января 2018 г.

Позиция №2 – вариант 2.

Разбирая в прошлый раз вариант 1-й из позиции №2, мы пришли к заключению, что на первый ход белых шашкой M3 (M3f4 или M3h4, без разницы), у черных есть ответ, который однозначно приведет к их победе. Поэтому мы забракуем этот первый ход белых и признаем его ошибочным.

Добавим также, что не годится и любой первый ход, сделанный игровым камнем M1, расположенным на d4, так как после этого хода резко активизируется шашка черных M1, и позиция белых непоправимо ухудшится.  

Итак, мы выяснили, что из позиции №2 для белых приемлем только ход M1d2V. С него мы и продолжим поиск путей победы для белых.

29 декабря 2017 г.

Этюд 12. Позиция 1 – вариант 2.

В прошлый раз мы начали разбор этюда 12 из позиции 1. Сегодня мы это дело продолжим.

Рассмотрим второй вариант решения этюда из позиции 1. Напомню, что это позиция из этюда 12, возникшая после третьего хода, поэтому мы продолжаем с четвертого хода.

И поскольку в прошлый раз в варианте 1 все завершилось в пользу черных, сегодня мы заменим 4-й ход белых на другой и посмотрим к чему это приведет.

4. M1d2V  M3g7
5. V1e3   M3h6
6. M3g5   V2e5
7. V1f4  
На первый взгляд логичный ход: сначала перекрыть дорогу, а затем перейти к «решительным» действиям.

28 декабря 2017 г.

Разбор этюда 12. Позиция №1 – вариант 1.

Этюд 12 в отличие от предыдущих этюдов отличается большей сложностью и многовариантностью решения. Так просто «наездом» его не решить.

Но сначала представим изображения. На верхнем изображении – исходное построение этюда 12.
На нижнем – представлена позиция, которая возникает после первых трех ходов первого варианта решения этюда – позиция №1.

Из-за того, что всевозможных вариантов продолжения партии очень много, решение этого этюда мы будем рассматривать по частям, в несколько разборов, выделив все эти решения в отдельный раздел в блоге.

Начнем мы разбор с позиции №1. Ситуация (после 3-х ходов) такая, что у соперников имеются по три активных камня. Но позиция, которая на первый взгляд кажется несложной, на самом деле настолько непростая, что просчитать точно путь к победе совсем не легко, как говорится сам черт ногу сломает.

Если же еще и учесть, что в аштарашках ничьих не бывает, то есть ты либо выигрываешь, либо, совершив ошибку, проигрываешь (при условии, что соперник тоже не ошибется), то получается, что цена ошибки в этой игре очень высока.

Итак, собственно, приступим.

11 ноября 2017 г.

Урок 3. Выигрыш путем блокировки игровых камней соперника.

Согласно пункту 4.1.2. Правил игры в аштарашки партия считается выигранной, если камни игрока заблокированы и у него нет возможности сделать очередной ход.

Что значит заблокировать шашки соперника знает каждый, кто знаком с правилами игры в шашки.

Но правила игры в аштарашки существенно отличаются от правил игры в шашки. В частности, в аштарашках игровые камни могут ходить также и назад (правда с определенными ограничениями), в аштарашках есть понятие самоликвидация (самоудаление), здесь другие правила взятия камней соперника и т.д. Поэтому считаю, что правильней будет немножечко поподробней разъяснить некоторые особенности блокировки камней в аштарашках.

5 ноября 2017 г.

Урок 2. Выигрыш в аштарашках (по п. 4.1.1. Правил игры).

Сегодня речь пойдет только о выигрыше в партии согласно пункту 4.1.1. Правил игры в аштарашки, который гласит, что для того чтобы выиграть партию, необходимо первым провести 4 своих камня на 4 поля последней горизонтали.

Однако, сначала я сделаю небольшое отступление и напомню, что согласно Правилам игры в аштарашки есть и иные способы выиграть партию.
Для того чтобы выиграть партию, необходимо либо (п. 4.1.1.) первым провести 4 своих камня на 4 поля последней горизонтали, либо (п. 4.1.2.) заблокировать игровой камень (или камни) соперника таким образом, чтобы у него не было возможности сделать очередной ход ни вперед, ни назад, либо (п. 4.1.3.) выиграть все шашки соперника.
Как определяется победитель, когда у одного либо обоих соперников осталось менее 4-х камней, и у них нет возможности занять все 4 поля финишной горизонтали

1 ноября 2017 г.

Уроки игры в аштарашки. Общая стратегия.

Поскольку это первый урок, сначала коротко вспомним правила игры.

Итак, для победы в игре необходимо либо (1) провести 4 игровых камня на 4 поля последней (финишной) горизонтали, либо (2) заблокировать шашки соперника так, чтобы тот не имел возможности совершить очередной ход, либо (3) выиграть все шашки соперника.
В первых двух случаях победа считается простой и за нее присуждается одно очко. В третьем случае, то есть при выигрыше всех игровых камней соперника (независимо от того, сколько шашек осталось у победителя — хоть одна), выигрыш признается чистым (или полным). За такую победу присуждается два очка.

15 октября 2017 г.

Решение задачи (этюда) № 5.

Ситуация на игровой доске следующая. 
Положение черных выглядит более предпочтительным. У них на два камня больше и плюс один камень белых под боем. 
Однако по условию задачи белые выигрывают. Причем, одерживают даже не простую, а чистую (полную) победу.
И действительно, у белых есть  возможность не просто выиграть партию, а еще и все камни соперника.
Итак, надо найти за белых ходы, которые позволят им одержать чистую победу.

Посмотрим как это можно сделать.
1.V3c7   M2:c3
2. V3d6W  После данного маневра вперед-назад этот камень превратился в дважды отступивший, и теперь уже его можно бить.
2. ...    M2:d6
3.M1b4V   M2a:b4  (или M2c:b4 — без разницы, каким из этих двух камней выиграют черные).
4.M1f4   M2:f4
5.M3:f4:e5:d6:c5:b4:c3  Wb6 
6.M3b4   И далее последнему оставшемуся камню черных не уйти от белого.


С правилами игры в аштарашки можно ознакомиться по ссылкам ниже.

11 октября 2017 г.

Аштарашки. Этюд № 3.

Этюд № 3

Белые: M1 – b6, f2; M2d6, V1g7.
Черные: M1d8, M3 – b8, h8.
Белые начинают и одерживают чистую победу (то есть выигрывают все игровые камни черных).

Ситуация такая, что черные полностью задавлены белыми камнями, и остается только выжать из этого преимущества два очка, то есть добиться чистой победы, выиграв все камни черных.
Решение задачки более чем легкое. 
Все что нужно белым, для того чтобы одержать полную победу, это выпустить (разблокировать) камень черных M3 на h8, чтобы затем его выиграть. И кроме того, по ходу игры надо будет действовать внимательно, чтобы заблокированным вдруг не оказался другой камень черных.
Ответ на эту задачу (этюд) можно посмотреть здесь.


С правилами игры в аштарашки можно ознакомиться по ссылкам ниже.

6 октября 2017 г.

Видеовариант правил игры в аштарашки.


Этот видеоролик коротко знакомит с правилами игры в аштарашки.

Аштарашки — бескомпромиссная игра шашечного типа. Ничьи в них исключены и невозможны ни при каких условиях. 
Небольшая неточность может превратить партию из выигрышной в проигрышную, так что внимательным в этой игре надо быть всю партию до самого конца.

По сравнению с другими играми шашечного типа у игровых камней в аштарашках более широкие рамки действий, что делает эту игру более многогранной. К примеру, шашки в аштарашках могут ходить не только вперед, но и с определенными ограничениями также назад.
Правила выигрыша шашек также имеют свои особенности, которые в свою очередь добавляют колорита этой игре.

Эти обстоятельства требуют от игроков для достижения победы проявления большей гибкости ума, умения глубже оценивать позицию и просчитывать больше ходов вперед, чем в иных играх шашечного типа.

Более подробно с Правилами игры в аштарашки можно ознакомиться здесь.

3 октября 2017 г.

Запись ознакомительной партии с разъяснениями.

1.M3c3—b4
Первый ход белых, означающий, что игровой камень (ИК) белых M3 пошел с поля c3 на b4. 
Однако, далее будет использоваться сокращенная нотация, где тот же ход записывается так: M3b4, что значит, что ИК M3 пошел на b4.
Итак, далее пойдет запись партии в сокращенной нотации.
1.M3bM3c5 Ответный ход черных.
2.M3fM3g5
3.M3e5 M2f6
4.M3:fM1:f6  
Произошло взятие на f6 сначала белым, затем черным ИК.
5.M1cM2d

Аштарашки. Бескомпромиссная интеллектуальная игра шахматно-шашечного типа.

Представляю интеллектуальную игру шахматно-шашечного типа «Аштарашки», автором которой я являюсь.
Чисто внешне аштарашки имеют определенное сходство с обычными шашками. Сходство их заключается в том, что:
(1) в аштарашках используются шашечные игровые камни, иными словами, по 12 (белых и черных) обыкновенных шашек с каждой стороны (но в аштарашках камни разделены на три группы по четыре шашки в каждой),
(2) исходное построение игровых камней в аштарашках похоже на построение в обычных шашках, то есть шашки выстраиваются на черных полях первых трех от игрока горизонталей,
(3) камни в аштарашках, как и в шашках, ходят по черным клеткам доски наискосок на один ход (только в аштарашках они могут с определенными ограничениями ходить также и назад).
В остальном правила игры в аштарашки сильно отличаются от правил игры в шашки. Это относится как к цели игры в целом (надо провести 4 шашки на 4 поля последней горизонтали), так и, практически, ко всем остальным пунктам правил игры.