27 ноября 2017 г.

Урок 4. Чистый (полный) выигрыш.

Чистый (или полный) выигрыш в аштарашках — это победа в партии путем выигрыша всех камней соперника. Иными словами, это выигрыш шашек соперника начистоту (или полностью).
Выигрыш считается чистым (полным) независимо от того, сколько шашек осталось у победителя. Главный момент здесь в том, что у проигравшего должны быть выиграны все до единого камни.
У проигравшего не должно остаться ни одного камня, включая заблокированных и вышедших из активной игры.
Число оставшихся шашек у победителя не имеет никакого значения. Это может быть как один камень, так и больше.
В отличие от всех других видов выигрышей (так называемых простых выигрышей), за которые присуждается одно очко, за чистый выигрыш присваивается два очка.

18 ноября 2017 г.

Партия №3.

Представляю очередную партию, в которой после сделанной черными жертвы шашки на 13 ходу положение очень быстро изменилось в их пользу. 
А в концовке партии играющий черными, почувствовав возможность одержать чистую победу, своим 29-м ходом всецело переключил свои действия на то, чтобы не упустить эту возможность.
В итоге черным удалось выиграть все камни белых, то есть добиться чистого выигрыша.

1. M3b4   M3g5
2. M3d4   M3c5
3. M1c3   M1f6
4. M2fe3  M2cd6
5. M1f2   M3f4

17 ноября 2017 г.

Решение этюда № 11.


Исходное расположение игровых камней следующее.

Белые: M1c3, V2d4, Wa5, Fd8, f8, h8.
Черные: M3 – c5, g3; V3e3, F – a1, c1, g1.
Белые по условию задачи начинают и выигрывают.

Прежде чем решить этот этюд, следует обратить внимание на то обстоятельство, что если бы была очередь сделать ход черных, то все бы решилось само по себе.
Поэтому своим ходом белые должны сыграть так, чтобы не нарушить это благоприятное расположение камней и чтобы ничего в позиции не изменилось.
В аштарашках это можно сделать очень просто, путем самоудаления шашки W.
Вот так вот и открывается этот «ларчик».

1.Wb4Z   M3:d4
2. M1:d4:eM3h4V
3. M1f4  
И черная шашка V3 неизбежно станет добычей белого камня M1.

14 ноября 2017 г.

Этюд № 11.

Представляю этюд № 11.

Белые: M1c3, V2d4, Wa5, Fd8, f8, h8.
Черные: M3 – c5, g3; V3e3, F – a1, c1, g1.
Белые начинают и выигрывают.

На первый взгляд черные ближе к финишу, но у белых есть возможность помешать им и выиграть партию. 
Надо найти эту возможность.

Учитывая, что у белых всего три активных камня, решить эту задачу будет довольно-таки просто.

11 ноября 2017 г.

Урок 3. Выигрыш путем блокировки игровых камней соперника.

Согласно пункту 4.1.2. Правил игры в аштарашки партия считается выигранной, если камни игрока заблокированы и у него нет возможности сделать очередной ход.

Что значит заблокировать шашки соперника знает каждый, кто знаком с правилами игры в шашки.

Но правила игры в аштарашки существенно отличаются от правил игры в шашки. В частности, в аштарашках игровые камни могут ходить также и назад (правда с определенными ограничениями), в аштарашках есть понятие самоликвидация (самоудаление), здесь другие правила взятия камней соперника и т.д. Поэтому считаю, что правильней будет немножечко поподробней разъяснить некоторые особенности блокировки камней в аштарашках.

10 ноября 2017 г.

Партия № 2.

Представляю очередную, вторую, партию. И также без (почти без) комментариев.

1. M3b4   M3g5
2. M3f4   M3c5
3. M1c3   M1f6
4. M2fe3   M1e5
5. M3a5   M1:f4
6. M3:b6:c7  M1:c7
7. M2e:f4  M3:f4:g3
8. M1:g3   M2d6
9. M1f2   M2g5
10. M1e3   M2e5
11. M1b4   M2d4
12. M1:c5  M2:c5
13. M2b4  M1d6

7 ноября 2017 г.

Сыгранная партия №1.

Сегодня покажу одну из записанных партий из моей коллекции. Без комментариев. 
Просто сыгранная игроками (мальчишками) обычная партия со своими сильными и слабыми ходами, как есть.

1. M3b4   M3g5
2. M3d4   M3c5
3. M1c3   M1f6
4. M3a5   M2d6
5. M3:bM1:b6
6. M2h4   M3:h4
7. M1g3   M3g5V
8. M1b4   M1e5
9. M1:c5   M1:d4
10. M2c3  M2:c5
11. M2:d4  M3g7
12. M1ed2  M3f6

5 ноября 2017 г.

Урок 2. Выигрыш в аштарашках (по п. 4.1.1. Правил игры).

Сегодня речь пойдет только о выигрыше в партии согласно пункту 4.1.1. Правил игры в аштарашки, который гласит, что для того чтобы выиграть партию, необходимо первым провести 4 своих камня на 4 поля последней горизонтали.

Однако, сначала я сделаю небольшое отступление и напомню, что согласно Правилам игры в аштарашки есть и иные способы выиграть партию.
Для того чтобы выиграть партию, необходимо либо (п. 4.1.1.) первым провести 4 своих камня на 4 поля последней горизонтали, либо (п. 4.1.2.) заблокировать игровой камень (или камни) соперника таким образом, чтобы у него не было возможности сделать очередной ход ни вперед, ни назад, либо (п. 4.1.3.) выиграть все шашки соперника.
Как определяется победитель, когда у одного либо обоих соперников осталось менее 4-х камней, и у них нет возможности занять все 4 поля финишной горизонтали

1 ноября 2017 г.

Уроки игры в аштарашки. Общая стратегия.

Поскольку это первый урок, сначала коротко вспомним правила игры.

Итак, для победы в игре необходимо либо (1) провести 4 игровых камня на 4 поля последней (финишной) горизонтали, либо (2) заблокировать шашки соперника так, чтобы тот не имел возможности совершить очередной ход, либо (3) выиграть все шашки соперника.
В первых двух случаях победа считается простой и за нее присуждается одно очко. В третьем случае, то есть при выигрыше всех игровых камней соперника (независимо от того, сколько шашек осталось у победителя — хоть одна), выигрыш признается чистым (или полным). За такую победу присуждается два очка.