13 октября 2017 г.

Решение задачки (этюда) № 4.

Для того чтобы выиграть, черным необходимо вынудить хотя бы один из двух камней белых освободить поле на финишной для себя горизонтали и занять ее.
Есть одна возможность это сделать. Для этого необходимо провести камень M3 с поля d2 по полям e3, f4, g3 на поле h2 (к этому моменту это будет уже дважды отступивший камень W) и подставить его под удар белого камня, расположенного на g1. После вынужденного взятия (напомню, что бить в аштарашках обязательно) белого M3 на h2, черные сыграют M3f2—g1 и выиграют партию.
Соответственно, у белых, чтобы выиграть, есть одна возможность — воспрепятствовать этому маневру, сыграв M2d6 на e5 и f4.

1.M2e5V   M3e3V
2.V2f4W   
Далее у черных нет шансов выиграть.
Можно попробовать M3 с f2 провести на h2, а на f2 расположить шашку V3 с e3. Однако, после хода
2. …   M3g3V,  белый M3 сделает один ход вперед (чтобы следующим ходом вновь отойти назад и превратиться в отступивший камень) и после хода назад, как отступивший камень, лишится права бить камни соперника. После этого, вынудить этот камень покинуть поле g1 никак не удастся.
3. M3f2   V3h2
4. M3g1V   V3f2
У черных нет никаких шансов на выигрыш. Им остается сделать несколько ходов назад-вперед до вынужденной ликвидации.
Дальнейшее продолжение бессмысленно, но я все же покажу, что получится и как это записывается.
5. V3d2   V3e3W
6. We5   Wf2
7. Wd6   V3g3W
8. V3e3   Wh2
9. Wc7   Whg3Z  Эта запись означает, что черный дважды отступивший камень W с поля h (а не другой камень с поля f) сделал в третий раз за игру ход назад (на поле g3) и по этой причине был снят с доски (именно это означает буква Z).
10. Wb8   Wg3Z  После этого хода черных у них не осталось активных камней в игре, и поэтому игра считается завершенной.
В итоге, у черных осталось на момент завершения игры 2 камня, а у белых 3. А это значит, что победили белые.
Таким образом, задачка № 4 решена.



С правилами игры в аштарашки можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Комментариев нет:

Отправить комментарий