Для того
чтобы выиграть, черным необходимо вынудить хотя бы один из двух камней белых
освободить поле на финишной для себя горизонтали и занять ее.
Есть одна
возможность это сделать. Для этого необходимо провести камень M3 с поля d2 по полям e3, f4, g3 на поле h2 (к этому моменту это будет уже
дважды отступивший камень W) и подставить его под удар белого камня, расположенного на g1. После вынужденного взятия (напомню,
что бить в аштарашках обязательно) белого M3 на h2, черные сыграют M3f2—g1 и выиграют партию.
Соответственно,
у белых, чтобы выиграть, есть одна возможность — воспрепятствовать этому
маневру, сыграв M2d6 на e5 и f4.
1.M2e5V M3e3V
2.V2f4W
Далее у черных нет шансов выиграть.
Можно попробовать M3 с f2 провести на h2, а на f2 расположить шашку V3 с e3. Однако, после хода
2. … M3g3V, белый M3 сделает один ход вперед (чтобы следующим
ходом вновь отойти назад и превратиться в отступивший камень) и после хода
назад, как отступивший камень, лишится права бить камни соперника. После этого,
вынудить этот камень покинуть поле g1 никак
не удастся.
3. M3f2 V3h2
4. M3g1V V3f2
У черных нет никаких шансов на выигрыш. Им остается сделать
несколько ходов назад-вперед до вынужденной ликвидации.
Дальнейшее продолжение бессмысленно, но я все же покажу, что
получится и как это записывается.
5. V3d2 V3e3W
6. We5 Wf2
7. Wd6 V3g3W
8. V3e3 Wh2
9. Wc7 Whg3Z Эта
запись означает, что черный дважды отступивший камень W с поля h (а не другой камень с поля f) сделал в третий раз за игру ход назад (на
поле g3) и по
этой причине был снят с доски (именно это означает буква Z).
10. Wb8 Wg3Z После
этого хода черных у них не осталось активных камней в игре, и поэтому игра считается
завершенной.
В итоге, у черных осталось на момент завершения
игры 2 камня, а у белых 3. А это значит, что победили белые.Таким образом, задачка № 4 решена.
С правилами
игры в аштарашки можно ознакомиться по ссылкам ниже.
2. Краткий вариант.

Комментариев нет:
Отправить комментарий